Modificar texturas embebidas de un objeto en GTA V Tutorial
Antes de continuar necesitaremos descargar antes los siguientes programas:
- OpenIV
- Texture Toolkit
- Editor de imágenes (Photosop, Corel Draw, Gimp, …)
Lo primero será extraer el archivo .ydr con texturas embebidas que queremos modificar, para ello al igual que las texturas normales, abrimos el programa OpenIV y buscamos el archivo desde la barra de herramientas entrando en “Tools” - “Search”.

Una vez localizado lo exportamos a nuestro pc de la siguiente manera, pulsamos botón derecho sobre el archivo y a continuación en "Extract", en este punto dentro de OpenIV podemos exportar las texturas directamente en formato .dds abriendo el achivo .ydr con el que estamos trabajando pulsando en "Export embedded textures".

Con las texturas en formato .dds ya podemos trabajar en algunos editores, si no lo podéis abrir con el editor con el que estáis trabajando tenéis la opción de recurrir a un conversor online gratuito para convertir el archivo de .dds a .png o .jpg, con la textura modificada con los cambios que queráis hacer toca realizar la operación contraria para pasarlo a .dds otra vez.
Ahora para cargar la textura en el archivo abrimos el programa Texture Toolkit y cargamos el archivo .ydr, nos aparecerán las texturas que lleva ese archivo y nos vamos a la opción de la barra de herramientas "Edit" - "Import" para cargar la textura, siempre llevando el mismo nombre que la textura que queremos modificar. Una vez finalizado el proceso guardamos el archivo pulsando en "File" - Save".

Con el archivo ya modificado en nuestro pc ya solo nos queda volver al OpenIV, a la misma ruta donde exportamos el archivo .ydr y arrastramos el archivo que tenemos modificado en nuestro pc al programa OpenIV en la parte donde aparece el archivo que queremos reemplazar, asegúrate de tener la opción "Edit Mode" activada antes de arrastrar el archivo.
