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Cómo crear un Addon para un vehículo Tutorial

06/05/2026

Tutorial

Cómo crear un Addon para un vehículo

Para crear un Addon de un vehículo que hayamos descargado necesitaremos los siguientes programas:

- OpenIV
- Addon Creator Vehicles 1.5

 Addon Creator Vehicles

Una vez tengamos el programa y la descarga de un vehículo para FiveM o simplemente de un vehículo que no venga en un Addon, tendremos que abrir el programa Addon Creator Vehicles 1.5 y en la primera casilla que aparece en blanco elegiremos el nombre con el que se creará nuestro nuevo Addon, a continuación seleccionaremos de una lista el tipo de vehículo que más se asemeje al que queremos añadir, no está la lista completa de vehículos, pero tampoco será necesario solo elegimos uno parecido. Seguimos y nos encontramos con dos opciones, por un lado podemos pulsar en “Colors” para seleccionar el color por defecto que llevará y por otro tenemos una flecha hacia abajo que nos permitirá seleccionar el tipo de cuadro de mandos que debe llevar nuestro vehículo, por defecto te pondrá el del vehículo que hayas seleccionado en la lista superior, pero podemos elegir el que queramos, ya solo nos quedará pulsar en “Create Addon” y nos pedirá ubicación donde guardar el Addon, que será en la ruta de instalación de nuestro GTA y una vez allí a la carpeta mods\update\x64\dlcpacks.

 Addon Creator Vehicles - Opciones

Llegados a este punto nos vamos a la descarga del vehículo para FiveM o que no traiga Addon para ver que archivos tenemos, como norma general encontraremos archivos .meta que llevan la configuración del vehículo (velocidad, frenado, motor, colores,…), archivo .ytd con las texturas, archivos .ytf con el modelo, archivo .lua que es para FiveM y no lo necesitamos para crear el Addon y luego puede que también encontremos otros archivos como .ycd que son de animaciones.

 Addon Creator Vehicles - Crear

Ahora abrimos el programa OpenIV, pulsamos arriba a la derecha en la opción “Edit Mode” y buscamos en la carpeta dlcpacks nuestro Addon creado anteriormente, una vez dentro pulsamos en la carpeta “dlc.rpf” y nos encontramos con dos carpetas, la primera es “common”, que contendrá otra que será “data” que será la carpeta que contenga los archivos de configuración del vehículo, aquí aparecerán varios archivos .meta que es donde arrastraremos los archivos .meta que tenemos menos vehicles.meta que va dentro de la carpeta que aparece “levels” - “gta5”. Volvemos atrás donde la capeta “common” y la otra carpeta que encontramos es “x64” - “levels” - “gta5”, aquí nos encontramos con otras dos carpetas, “vehiclesmods” y “vehicles” con sus correspondientes archivos .rpf, dentro de “vehicles.rpf” vamos a arrastrar los archivos .ytf y el archivo .ytd, o si tenemos animaciones también podemos subirlas aquí, si el vehículo trajera modificaciones, aunque no suele ser común, estas irían dentro del archivo “vehiclesmods.rpf”.

Open IV - Addon

Hay que recordar que esta forma de crear un Addon no es efectiva en todos los vehículos que probemos, pero sí que lo será en la mayoría de ellos.

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